From faadadeac28d1db99656bff151d9faf5c6574e85 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sun Yimin Date: Thu, 11 Feb 2021 12:48:43 +0800 Subject: [PATCH] Updated Home (markdown) --- Home.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/Home.md b/Home.md index 79e881b..6593f49 100644 --- a/Home.md +++ b/Home.md @@ -3,3 +3,7 @@ 通过阅读Golang NIST P256那个generic的源码,并且比较NIST P256和SM2 256曲线参数的异同,逐步尝试。 * 首先,我要替换掉p256.go中的所有常量,这个过程中遇到的最大难点在于**p256Zero31**的求解。 * 其次, 开始解决加法(p256Sum)和减法(p256Diff)的正确性,其难点在于解决进位问题(p256ReduceCarry) + * 然后就是解决乘法(p256Mul)的正确性,其最大难点在于蒙哥马利约简实现(p256ReduceDegree),这个花费了很多时间,也是和那个“神兽护体”实现的最大不同。 + * 最后就是求模P的乘法逆元(p256Invert),基于费马小定理(Fermat's Little Theorem),这个就是用平方和乘法算出a^{p-2} = a^{-1} (mod p),关键是凑出p-2。 + + 我保留了那些如何求取那些常量和预计算的函数在p256.go中而没有删除,供后来者参考。