starssh/state.go

136 lines
2.6 KiB
Go
Raw Normal View History

refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
package starssh
import (
"errors"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
var errSSHClientClosing = errors.New("ssh client is closing")
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
type sshClientRequester interface {
SendRequest(name string, wantReply bool, payload []byte) (bool, []byte, error)
Close() error
}
var closeSSHClient = func(client sshClientRequester) error {
if client == nil {
return nil
}
return client.Close()
}
func (s *StarSSH) snapshotSSHClient() *ssh.Client {
if s == nil {
return nil
}
s.stateMu.RLock()
defer s.stateMu.RUnlock()
return s.Client
}
func (s *StarSSH) requireSSHClient() (*ssh.Client, error) {
if s == nil {
return nil, errors.New("ssh client is nil")
}
if s.closing.Load() {
return nil, errSSHClientClosing
}
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
client := s.snapshotSSHClient()
if client == nil {
return nil, errors.New("ssh client is nil")
}
if s.closing.Load() {
return nil, errSSHClientClosing
}
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
return client, nil
}
func (s *StarSSH) setTransport(client *ssh.Client, upstream *StarSSH) {
if s == nil {
return
}
s.stateMu.Lock()
defer s.stateMu.Unlock()
s.Client = client
s.upstream = upstream
s.online = client != nil
s.closing.Store(false)
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
}
func (s *StarSSH) detachTransport() (*ssh.Client, *StarSSH) {
if s == nil {
return nil, nil
}
s.stateMu.Lock()
defer s.stateMu.Unlock()
client := s.Client
upstream := s.upstream
s.Client = nil
s.upstream = nil
s.online = false
return client, upstream
}
func (s *StarSSH) takeKeepaliveHandles() (chan struct{}, chan struct{}) {
if s == nil {
return nil, nil
}
s.keepaliveMu.Lock()
defer s.keepaliveMu.Unlock()
stop := s.keepaliveStop
done := s.keepaliveDone
s.keepaliveStop = nil
s.keepaliveDone = nil
return stop, done
}
func (s *StarSSH) closeTransport(waitKeepalive bool) error {
if s == nil {
return nil
}
s.closing.Store(true)
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
_ = s.closeReusableSFTPClient()
agentForwarder := s.takeAgentForwarder()
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
client, upstream := s.detachTransport()
stop, done := s.takeKeepaliveHandles()
if stop != nil {
close(stop)
}
var closeErr error
if agentForwarder != nil {
closeErr = normalizeAlreadyClosedError(agentForwarder.Close())
}
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
if client != nil {
if err := normalizeAlreadyClosedError(closeSSHClient(client)); closeErr == nil {
closeErr = err
}
refactor: 重构 starssh 核心运行时并补强 ssh/exec/terminal/sftp 能力 - 拆分原有单体 ssh.go,按职责重组为 types、utils、transport、login、keepalive、session、exec、pool、shell、terminal、forward、hostkey、state 等模块,并补充平台相关实现 - 重做登录与连接运行时,补齐基于 context 的建连、jump/proxy 链路、可配置认证顺序,以及 Unix/Windows 下的 ssh-agent 支持 - 新增正式非交互执行模型 ExecRequest/ExecResult,支持流式输出、溢出统计、超时控制,以及 posix/powershell/cmd/raw 多方言执行 - 保留旧 shell 风格兼容接口,同时让路径/用户探测等 helper 具备跨 shell fallback,避免 Windows 目标继续硬依赖 POSIX 命令 - 新增 TerminalSession 作为原始交互终端基座,提供 IO attach、resize、signal/control、退出状态与关闭原因管理 - 重构端口转发语义,默认复用当前 SSH 连接,并显式提供 detached 的本地/动态转发模式承载隔离场景 - 梳理 keepalive 与取消语义,区分仅取消本次操作和关闭整条连接,并统一连接状态与传输关闭路径 - 围绕新的 session/连接生命周期重做执行池与运行时支撑 - 大幅增强 SFTP 传输链路,补齐更安全的原子替换、校验、进度回调、重试隔离、可复用 client 生命周期与失败语义 - 新增取消语义、keepalive、SFTP、forward、terminal input 等关键回归测试,提升核心链路稳定性
2026-04-26 10:45:39 +08:00
}
if waitKeepalive && done != nil {
<-done
}
if upstreamErr := closeUpstream(upstream); closeErr == nil {
closeErr = upstreamErr
}
return closeErr
}
func (s *StarSSH) canAttachAgentForwarder(client *ssh.Client) bool {
if s == nil || client == nil || s.closing.Load() {
return false
}
s.stateMu.RLock()
defer s.stateMu.RUnlock()
return !s.closing.Load() && s.Client == client
}