package neptune import ( "b612.me/astro/basic" "b612.me/astro/planet" ) /* 海王星视黄经 jde: 世界时UTC */ func SeeLo(jde float64) float64 { return basic.NeptuneSeeLo(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 海王星视黄纬 jde: 世界时UTC */ func SeeBo(jde float64) float64 { return basic.NeptuneSeeBo(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 海王星视赤经 jde: 世界时UTC */ func SeeRa(jde float64) float64 { return basic.NeptuneSeeRa(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 海王星视赤纬 jde: 世界时UTC */ func SeeDec(jde float64) float64 { return basic.NeptuneSeeDec(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 海王星视赤经赤纬 jde: 世界时UTC */ func SeeRaDec(jde float64) (float64, float64) { return basic.NeptuneSeeRaDec(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 海王星视星等 jde: 世界时UTC */ func SeeMag(jde float64) float64 { return basic.NeptuneMag(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 与地球距离(天文单位) jde: 世界时UTC */ func EarthAway(jde float64) float64 { return basic.EarthNeptuneAway(basic.TD2UT(jde, true)) } /* 与太阳距离(天文单位) jde: 世界时UTC */ func SunAway(jde float64) float64 { return planet.WherePlanet(1, 2, basic.TD2UT(jde, true)) }